Weergegeven resultaten: 1 tot 4 van 4

Discussie: Travian: Rise of Alliances

  1. #1

    Standaard Travian: Rise of Alliances


    Klik op de afbeelding voor een grotere versie

Naam:  LogoRoA.jpg
Bekeken: 1862
Grootte:  14,2 KB
ID: 7473

    Het Romeinse rijk is na de val in de zomer special: "Ancient Europe" nog steeds verdeeld. Er is geen controle, geen democratie en absoluut geen gelijkheid binnen de gebieden. Nu is het tijd om deze regio's stukje bij beetje te veroveren en deze samen met je alliantie te overmeesteren en vervolgens te regeren! Vecht je met je bondgenoten voor wereldheerschappij!

    En zo opent, de nieuwe Travian: Rise of Alliances - "Opkomst van de allianties".

    Dit jaar is het scenario geheel gebaseerd op de val van het Romeinse Rijk. Deze gamemode lijkt veel op de voorgaande editie, echter er zijn compleet nieuwe elementen en opties toegevoegd.

    Binnen de 87 regio's zullen de top allianties gaan strijden om regionale dominantie.
    Wanneer een regio meer dan 10.000 pop heeft, en een alliantie meer dan >50% van de regio in handen heeft zullen zij de mogelijkheid krijgen om gebruik te maken van de
    overwinningspunten en oude kracht.

    Wellicht valt het je al op, ook in deze speciale zomer editie is er geen wereldwonder, het draait allemaal om regionale controle! Ook in tegenstelling tot de voorgaande versie is de snelheid 1x.

    Het is tijd om jullie te informeren wat we precies in deze speciale Scattered Empire veranderd hebben, welke nieuwe opties we toegevoegd hebben en wat de opzet van deze nieuwe editie is.

    De vier grootste veranderingen en cruciale elementen in deze nieuwe zomerversie zijn:

    * De versnelde start.
    * De herverdeling van het toewijzen van defence punten.
    * De aanpassing betreft de held, veilingen en avonturen.
    * De mogelijkheid om samen met je alliantie bepaalde bonussen te behalen.


    Om het kort samen te vatten: Waarom zouden we Travian: Rise of Alliances moeten spelen?
    Met de aanpassingen betreft het verwijderen van zilver, avonturen en de veiling gaan we voor een deel back to basic. Door de versnelde start is het begin een stuk intenser, wat een totaal andere game-ervaring zal zijn. Klik op de afbeelding voor een grotere versie

Naam:  Trainingbonus.jpg
Bekeken: 1838
Grootte:  6,0 KB
ID: 7472
    Laatst gewijzigd door CM_Tovenaar : 08-09-2016 om 20:07

  2. #2

    Standaard

    Versnelde Start:

    Met Travian Rise of Alliances hebben we een nieuwe manier gevonden om het spel vanaf dag 1 uitdagender te maken.
    Iedere speler zal starten met maximaal uitgebouwde grondstofvelden, 100 goud, 6 kolonisten en de mogelijkheid om direct 2 nieuwe dorpen te stichten. Klik op de afbeelding voor een grotere versie

Naam:  Philosophybonus.jpg
Bekeken: 1822
Grootte:  6,1 KB
ID: 7475


    1. Kan ik direct een 9 of 15 cropper stichten?
    Nee, om het spel zo eerlijk mogelijk te houden, is er voor gekozen pas een cropper te kunnen laten stichten na het behalen van 3 dorpen. Je kunt natuurlijk al wel je dorpen ernaast stichten, mits deze regio actief is.

    2. Ik mis bepaalde opdrachten, en sommige beloningen zijn anders?
    Bepaalde beloningen zijn aangepast vanwege het verwijderen van held items, zilver etc. De missende opdrachten, die grondstoffen of het bouwen van residentie en kolonisten, zullen pas zichtbaar worden na het behalen van een 2e dorp.


    Verdedigingspunten

    Over de jaren is dit meerdere keren voorgesteld, en we zijn blij om jullie te kunnen mededelen dat dit realiteit wordt.
    Hoe werkt het? In het verleden gingen de punten naar de persoon waar het gevecht plaatsvond, zelfs al had deze zelf geen enkele troepen. In Travian: ''Rise of Alliances'' zullen deze punten worden verdeeld onder de verdedigers, gebaseerd op de hoeveelheid defensie.

    Bijgevoegde miniaturen Bijgevoegde miniaturen Klik op de afbeelding voor een grotere versie

Naam:  RoAtrav.jpg‎
Bekeken: 154
Grootte:  103,5 KB
ID: 7471   Klik op de afbeelding voor een grotere versie

Naam:  CXsipq5.jpg‎
Bekeken: 104
Grootte:  24,0 KB
ID: 7470  
    Laatst gewijzigd door CM_Tovenaar : 10-09-2016 om 14:12

  3. #3

    Standaard

    De aanpassing betreft de held, veilingen en avonturen.

    De volgende dingen zijn verandert voor Travian: 'Rise of Alliances'.

    * Held & Avonturen: Er zullen op deze server geen avonturen zijn, hierdoor zal er ook geen mogelijkheid zijn om items voor de held te bemachtigen. De beloningen van de avonturen waren krachtig en lucratief, echter was dit vooral random, en had dit niks met vaardigheden te maken.
    Door het verlies van items is de held op een aantal punten aangepast:
    * Nieuwe vaardigheid: Om zalfjes te compenseren, is er een nieuwe vaardigheid voor de held toegevoegd: ''Regeneratie''. Elk vaardigheidspunt hierin, zal de regeneratie van je held per dag met 0.5% laten toenemen.
    * Reset: In plaats van het gebruik van een Boek der Wijsheid, is er nu een mogelijkheid je held vaardigheden te resetten. Dit is eens per 24 uur mogelijk, dus gebruik het wijs.
    * Gebruik van rijpaard: De keuze om je held uit te rusten met, of zonder paard. Dit is onbeperkt te veranderen per dag.


    * Veilingen & Zilver: Zonder items, zullen er geen veilingen zijn. Hierdoor is er deze server geen gebruik van zilver mogelijk, iedereen krijgt 100 goud om mee te starten.
    Het verwijderen van de items heeft als voornaamste reden om het spel zo eerlijk mogelijk te maken. Spelers kunnen nu geen voorsprong meer kopen in het begin van het spel, waardoor iedereen gelijke kansen heeft.




    Alliantiebonus


    In Travian: Rise of Alliances is er een nieuwe functie ingebouwd, namelijk de alliantiebonus. Samen met je alliantie draag je grondstoffen bij, om bonussen te ontgrendelen voor iedereen binnen de alliantie.


    Er zijn 4 verschillende bonussen, met elke 4 verschillende levels.
    * Recruitment: Het sneller trainer van troepen in Barakken, Stallen en Werkplaats.
    * Philosophy: Cultuurpunten bonus gebaseerd op je totaal geproduceerde cultuurpunten per dag.
    * Metallurgy: Troepen zijn aanvallend en defensief sterker.
    * Commerce: Handelaren kunnen extra grondstoffen dragen.



    Extra informatie:
    * Als een speler zijn/haar account verwijdert, zullen alle grondstoffen die in de alliantiebonus gestopt zijn verloren gaan. (Het is niet mogelijk om hierdoor een level te zakken.)
    * De kosten nemen elk level significant toe, het is dus verstandig dit met zoveel mogelijk spelers te doen.
    * De kosten voor level 1 bedragen 2.400.000 grondstoffen totaal.
    * Het dagelijkse limiet zal toenemen als de server vordert.
    Laatst gewijzigd door Supp_BountyHunter : 08-09-2016 om 15:32

  4. #4

    Standaard

    Vraag en Antwoord

    Hieronder een lijst met de meest gestelde vragen met daarbij een correct antwoord. Deze lijst zal voortdurend bijgewerkt worden.

    Q: Wat is de snelheid van de speelserver?
    A: De Snelheid van deze zomer editie is x1.

    Q: Hoelang zal de server duren?
    A: De server zal na 200 dagen eindigen. De alliantie die op dat moment het meeste overwinningspunten heeft behaald, zal de server winnen.

    Q: Welke troepen kan ik niet samenvoegen?
    A: Het is niet mogelijk om je held, kolonisten, leiders, katapulten en rammen samen te voegen.

    Q: Ontvang je voor ieder artefact even veel overwinningspunten?
    A: De overwinningspunten worden op 2 manieren bepaalt:
    * De hoeveelheid overwinningspunten verschilt per grootte van het artefact. Voor kleine artefacten ontvang je 50 overwinningspunten, voor grote 30 en voor unieke artefacten ontvang je 10 overwinningspunten.
    * De kracht van een artefact bepaalt de hoeveelheid overwinningspunten. Een kleine dwaas zal je meer overwinningspunten geven dan een kleine trainer.

    Q: Kunnen artefacten verplaatst worden?
    A: Nee, artefacten kunnen niet verplaatst worden, het werkt via gebieden.


    Q: Moet ik ook een schatkamer bouwen als mijn alliantie genoot deze al heeft?
    A: Ja. In elk dorp waar je een artefact wilt activeren. Zorg voor het juiste niveau, niveau 10 voor kleine en niveau 20 voor grote/unieke artefacten.

    Q: Wat zijn de kosten om een artefact te activeren in een dorp?
    A: De kosten zijn gelijk als in Ancient of Europe. Je krijgt iedere dag 1 activatie gratis, iedere andere activatie kost 5 goud.


    Q: Moet een speler in het regio liggen waar hij het artefact wilt activeren?
    A: Als je alliantie een artefact heeft en actief is kun je deze in ieder willekeurig dorp activeren, mits je uiteraard een schatkamer op het vereiste niveau hebt.

    Q: Waarom kan ik geen 9 of 15 cropper stichten?
    A: Om het spel zo eerlijk en gelijk mogelijk voor iedereen te houden, is het pas mogelijk een cropper te stichten als 4e dorp.

    Q: Hoe werkt het werven van spelers, nu iedereen gelijk 3 dorpen kan hebben?
    A: In plaats van het verdienen van 50 goud zodra een speler zijn/haar 2e dorp heeft gesticht, zal dit op deze server zijn nadat een speler zijn/haar 4e dorp heeft gesticht.

    Q: Waarom kan ik niet in een bepaalde regio stichten?
    A: Sommige regio's zijn niet actief vanaf het begin. Hier kan pas worden gesticht nadat de regio actief wordt, door het stichten in een naastgelegen regio.
    Naam: RüstungStufe2.jpg
Bekeken: 1797
Grootte: 23,8 KB
    Laatst gewijzigd door CM_Tovenaar : 10-09-2016 om 14:12

Regels voor berichten

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •